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prographon/graphics-developer-roadmap

prographon·@prographon·Jan 1, 2023

개요 그래픽스 개발자가 되기 위한 학습 로드맵이다. OpenGL, Vulkan, DirectX 등 그래픽스 프로그래밍의 전반적인 학습 경로를 체계적으로 정리한 참고 자료다.

핵심 내용 수학 기초(선형대수, 미적분)부터 시작해 실시간 렌더링, 레이 트레이싱, 셰이더 프로그래밍, 게임 엔진 구조까지 그래픽스 개발자가 알아야 할 지식을 단계별로 안내한다. 각 주제별 추천 학습 자료와 책도 포함되어 있다. 1,200+ stars를 보유하고 있다.

기존 대비 차별점 그래픽스 프로그래밍은 진입 장벽이 높고 학습 경로가 불명확한 분야였는데, 이 로드맵은 체계적인 커리큘럼을 제시해 독학 학습자에게 명확한 방향을 제공한다.

활용 가능성 게임 개발, 렌더링 엔진 개발, 그래픽스 연구, 시각 효과(VFX) 분야로 진입하려는 개발자의 학습 가이드로 활용할 수 있다.

참고 자료 - 원본

1,266
#roadmap#learning-path#computer-graphics#rendering

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