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Digital Artist Polyfjord shared a new tutorial explaining how to use JangaFX's EmberGen and Blender

eighty_level·@eighty_level·Mar 22, 2026

개요 디지털 아티스트 Polyfjord가 JangaFX의 EmberGen과 Blender를 결합하여, 실제 인물을 연기(smoke) 형태의 환영으로 변환하는 기법을 소개하는 튜토리얼을 공개했다. 80 Level에서 해당 영상을 공유하며 화제를 모으고 있다.

핵심 내용 EmberGen은 JangaFX에서 개발한 실시간 유체 시뮬레이션 도구로, GPU 기반으로 연기·불·폭발 등의 볼류메트릭 이펙트를 빠르게 생성할 수 있다. 이 튜토리얼에서는 Blender에서 실제 인물의 3D 스캔 또는 모델링 데이터를 준비한 뒤, EmberGen으로 넘겨 인체 실루엣을 따라 연기 시뮬레이션을 생성하는 과정을 다룬다. 최종 결과물은 사람의 형체가 연기로 이루어진 듯한 몽환적 효과를 만들어낸다. Blender의 컴포지팅 기능과 EmberGen의 실시간 시뮬레이션을 연계하여 렌더링 시간을 크게 단축하면서도 높은 퀄리티를 확보하는 것이 핵심이다.

기존 대비 차별점 전통적인 연기 시뮬레이션은 Houdini 같은 고가의 전문 도구에서 긴 시뮬레이션 시간을 들여 작업하는 것이 일반적이었다. EmberGen은 실시간 미리보기를 제공하기 때문에 파라미터를 조정하면서 즉각적으로 결과를 확인할 수 있어, 반복 작업 효율이 비약적으로 높다. 또한 Blender라는 무료 오픈소스 도구와 결합함으로써 진입 장벽이 낮아져, 인디 아티스트나 소규모 스튜디오에서도 영화급 VFX를 시도할 수 있다는 점이 흥미롭다.

활용 가능성 뮤직비디오나 숏폼 콘텐츠에서 인물을 연기·안개 형태로 표현하는 연출에 바로 적용할 수 있다. 게임 시네마틱의 캐릭터 등장/퇴장 이펙트, 공포·판타지 장르의 유령 캐릭터 표현, 또는 인터랙티브 설치 미술 작품의 시각 효과로도 확장 가능하다. 리얼타임 특성을 활용하면 라이브 공연의 프로젝션 매핑 소스로도 활용할 수 있을 것이다.

참고 자료 - 원본 게시물 ===

#embergen#blender#smoke-simulation#vfx#tutorial

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